(DOCUMENT)Sep 30, 2026LAMP LLC.

LAMPコーポレートサイトのリニューアルの秘話 - 人がデザインしAIが実装する、AI駆動実装の16日間わかったこと!

LAMPコーポレートサイトのリニューアルの秘話 - 人がデザインしAIが実装する、AI駆動実装の16日間わかったこと!

LAMP LLC. のコーポレートサイト(https://lamp.design)を、2026年9月10日に全面リニューアルしました。

これまでのサイトは、ノーコードツールの Studio で作っていました。今回は、2つのAI(Claude Opus 5 と GPT-6 Astra)を活用したAI駆動開発方式に切り替えています。

役割分担はシンプルです。

  • 人(代表の吉村):何を作るかを決め、デザインし、出来上がりの良し悪しを判断する
  • AI:プログラムを書き、サーバーを用意し、公開作業まで行う

LAMPにとって、AIに実装を任せる制作は今回が初めてです。着手から公開まで16日間でした。

この記事では、完成したサイトの紹介ではなく、進め方に関してになります。どう任せたか、どう伝えたか、何をやめたか、どこでつまずいたか、などの手順の参考になるような記事になります。

この記事の読み方

専門的な言葉は、なるべくひかえています。どうしても必要な専門用語は、最後の「この記事に出てくる言葉」で説明していますので参考になればと思います。



目次

  1. 16日間の流れ
  2. 人がデザインし、AIが実装する体制をどう作ったか
  3. 2つのAI(Claude Opus 5 と GPT-6 Astra)をどう使い分けたか
  4. AIへの伝え方と、デザインの意図を正しく届ける方法
  5. 16日間で走り切るために、決めたこと・やめたこと
  6. 使った技術と、実際に使ってわかったこと
  7. ノーコードと比べてわかった、速さ・仕上がり・更新しやすさの違い
  8. つまずいた場面と、抜け出し方
  9. 同じやり方を試すためのチェックリスト
  10. おわりに
  11. この記事に出てくる言葉

1. 16日間の流れ

16日間の流れ

数字でみる今回の制作

項目

値

期間

1日目に着手、16日目に公開

作業の記録がAIに残っている期間

10日

変更の記録(コミット数)

244回

変更の確認依頼(プルリクエスト)

41本

プログラムの量

約22,600行

運用の説明書

12個・約2,000行

旧サイトから移管したもの

記事18本、実績53件、画像130点

日ごとにやったこと

日

やったこと

変更の記録

着手前

要件、ページ構成、管理画面の項目、ワイヤーフレームを整理

—

3日目

使う技術を決定。トップページの3Dロゴと動き

29

4日目

トップページ下部を完成。スマホ対応と見やすさのルールを決め

11

5日目

文字の見やすさの判断、公開前に必ず確認するルール、スマホ版の画面などのレスポンシブ設定

2

9日目

実際のスマホで見た指摘の反映。タブレットの幅対応

18

10日目

書体と色を確定。旧サイトの記事や実績を吸い出し

9

11日目

記事や実績を更新できる管理画面を立ち上げ、本番に反映

4

12日目

下層ページの見出し部分を調整

1

14日目

2つのAIを同時に動かす体制へ切り替え、下層ページ着手

45

15日目

下層ページ構築、お問い合わせフォーム、検索対策、管理画面を仕上げ

53

16日目

セキュリティ対策、バックアップ、ドメインの切り替え、公開

71

最後の3日間で、全体の作業の7割が動いています。

前半はAI1体でじっくり土台を作り、後半はAI2体で一気に広げました。この切り替えが、16日間で公開までたどり着いた一番の理由です。


2. 人がデザインし、AIが実装する体制をどう作ったか

最初に「人が手放さないもの」を決めた

AIに何を任せるかから考えると、任せる範囲がいつの間にか広がります。そこで逆に、人が手放さないものを先に決めました。

人(吉村)がやる

AIに任せる

何を作るか決める

プログラムを書く

デザインを作る(Figma)

デザインの寸法を測って、画面に再現する

実際に見て、違和感を言葉で伝える

原因を調べ、選択肢とおすすめを出す

例外を認めるかどうか決める

決まったことを説明書に書き残す

本番に出すかどうか決める

出す準備と、出したあとの確認

「本番に出す前は必ず聞く」をルールに

いちばん効いたのは、本番に出す作業の前に、AIが必ず人の許可を取るというルールです。AIへの作業ルールには、次のように書きました。

本番に出す前に、必ず確認を取る。勝手に出さない。 確認するときは「何が変わるか」「元に戻せるか」「何を確かめたか」を添える。

この3点を毎回添えさせると、人は「なんとなくOK」ではなく、「根拠を見てOK」と判断できるようになります。

準備の段階は、AIのチームで1日で進めた

着手の前日に、要件の整理、ページ構成、管理画面の項目、情報構成の箇条書きまでを1日で作りました。

使ったのは、LAMPが社内で整えている「WEB制作AIエージェントチーム」です。担当ごとのAIが資料を作り、作ったAIとは別の「チェック役のAI」が必ず見直す仕組みになっています。

実際、3つの資料が1回目のチェックで差し戻され、2回目でクリアしました。AIが作ったものを別のAIが一度見直すと、人が見る時点での完成度が上がります。

デザインは、人(吉村)が Figma で作ったデザインを適応するようにしました。

人がFigmaで作ったデザイン

たたき台はAIで素早く作り、見た目の最終判断は人が取り直す。 この順番は最終的に効率的でした。

「どれが正しい情報か」を1つに決めた

人とAI、AIとAIが同時に動くと、「どの資料が正しいのか」が分かれてしまいます。そこで、正しい情報の置き場所を3つに決めました。

何の正解か

置き場所

WEBサイトの見た目

人が作った Figma のデザインと、動きの指示書

作り方のルール

デザインシステム(色、文字、余白、部品の決まり)

作業のルール

AIが最初に読む作業ルールのファイル

さらに、資料どうしが食い違ったときは、AIが勝手に決めずに止まって聞く、ルールにしました。AIは食い違いを見つけると、それらしい方に黙って合わせがちです。「止まって聞いてよい」と伝えておくと、やり直しが減ります。

人がデザインし、AIが実装する

3. 2つのAI(Claude Opus 5 と GPT-6 Astra)をどう使い分けたか

どう使い分けたか

前半は1体、後半は2体

1日目から13日目までは、ほぼ Claude Opus 5 だけで作業しています。トップページの3Dロゴや動き、スマホ対応、管理画面の立ち上げ、旧サイトからの移行までです。

2体目の GPT-6 Astra を加えたのは14日目です。この時点で、トップページ、デザインシステム、管理画面の土台が Claude Opus 5 が作成し揃っていました。

土台ができてから、2体に分けたのがポイントで、土台がないうちに2体を動かすと、同じことを2回、別々の答えで決めてしまいます。

※ GPT-6 Astraが制作途中でリリースために導入した経緯もあります。

分担は「機能」ではなく「ファイルの置き場所」で分けた

2体を同時に動かすとき、いちばん怖いのは同じファイルを2体が同時に書き換えることです。あとで変更がぶつかり、どちらを残すか判断できなくなります。

そこで、担当を「お問い合わせ機能」のような機能単位ではなく、ファイルの置き場所で分けました。

担当

触ってよい範囲

Claude Opus 5(裏側を担当)

管理画面、データの保管庫、サーバーの設定、セキュリティ

GPT-6 Astra(見た目を担当)

画面の部品、デザイン、アニメーション

共通(触る前に相手に伝える)

画面とデータの受け渡しの約束、作業ルール、説明書

作業場所も、AIごとに分けています。Git というプログラムの履歴を管理する仕組みを使い、1つのプロジェクトから複数の作業場所を作りました。

「受け渡しの約束」を先に決めた

もう1つの工夫は、画面とデータの間の「受け渡しの約束」を、作る前に決めたことです。

たとえば「記事一覧の画面には、タイトル・日付・カテゴリー・サムネイルを、この名前と形で渡す」という一覧表を先に作ります。

  1. 裏側担当が、受け渡しの約束だけを先に決めて共有する
  2. 見た目担当は、その約束だけを見て画面を作る
  3. 裏側担当は、同じ約束を守るようにデータを用意する

こうすると、2体がお互いの完成を待たずに同時に進められます。実際15日目には、GPT-6 Astra がお問い合わせフォームの画面を作り、Claude Opus 5 が送信内容の受け取りとメール通知を作り、同じ日のうちにつなげています。

約束を変えるときのルールも決めました。項目を「足す」だけなら先に進めてよく、「消す」「名前を変える」ときは相手に合図を出してから、という決まりです。

実際に見えた、2体の得意なこと

※こちらは9月10日時点の内容となります。

同じルールで動かしても、進め方には違いが出ました。性能の優劣ではなく、どちらにどんな仕事を任せると速いかという観察です。


Claude Opus 5

GPT-6 Astra

主な担当

管理画面、データ、セキュリティ、バックアップ、公開作業

下層ページ、メニュー、フォームの画面、スマホの調整

進め方

1回の変更が大きい。なぜ変えたか、何を確かめたかを長く書く

小さな変更を短い間隔で積み重ね、見た目を少しずつ詰める

象徴的な場面

データの記録を作り直したとき、562項目を照らし合わせて差がないことを確認

14日目の約5時間で30回の調整を重ね、実績一覧の見せ方を詰めた

向いていた仕事

失敗すると元に戻しにくい作業。原因の調査

目で見て判断する作業。「もう少しの感覚的調整」を素早く反映する作業

2体を同時に動かすために必要だったルール

  • 作業場所はAIごとに分ける
  • 確認用のプレビュー画面もAIごとに分ける
  • データの保管庫は1つを共有しているので、設計を変えてよいのは裏側担当だけにする
  • 相手の担当ファイルを「ついでに」直さない。気づいたことは伝えるだけにする
2つのAIをどう使い分けたか



4. AIへの伝え方と、デザインの意図を正しく届ける方法

AIへの伝え方と、意図の届け方

デザインは「目で見て」ではなく「測って」再現させる

いちばん効果が大きかったルールは、これです。

デザインの寸法は、書き出した画像をピクセル単位で測って決める。目分量で置かない。 作ったあとの画面も同じ方法で測り、デザインと比べる。

AIにデザインを見せて「この通りに」と頼むと、雰囲気は合っても、余白や文字の大きさが数ピクセルずつずれます。

そこで、Figma から書き出したデザイン画像(パソコン用は横1440px、スマホ用は393px)をピクセル単位で測らせました。作った画面も同じ方法で測らせると、ずれはほとんどなくなります。

動きの指示は「いったん文章の仕様書にしてから」作らせる

動きの仕様書

トップページの3Dロゴや、実績カードが流れる演出は、Figma の動きの指示書と絵コンテで伝えました。

ここで大事にしたのは、指示書からいきなり作らせず、いったん文章の仕様書に書き直させることです。仕様書には次の決まりを設けました。

  • 指示書にない数字は、AIが決めた理由と一緒に書く
  • デザイナーの確認が必要なところには「要確認」と書く
  • 指示の間違いが見つかったら、直したことを記録に残す

たとえば「ロゴがくるくる回り続ける」という指示は、仕様書では「横方向にだけ回る。約11秒で1回転。登場のときだけ速く回って1.4秒で止まる」まで具体的になっています。

途中で、最初の指示書にあった「途中で回転が止まる」などは間違いだと発覚しAIが調整しました。意図が途中で変わること自体は問題ではありません。変わったことが記録に残らないのが問題です。

不具合は「直し方」ではなく「見えたこと」を伝える

人からAIへの伝え方は、短い言葉がほとんどでした。実際のやり取りから抜き出すと、こうです。

  • 「本番環境をみているが、3Dロゴがなくなっている」
  • 「CMSの並びが完全に崩壊している」
  • 「何度やってもCMSの並びが直近のものにならない?1番が古く、53番が新しい」

どれも「どう直して」ではなく、何が、どこで、どう見えているかを伝えています。

直し方まで人が指定すると、それが的外れでもAIは従います。見えたことだけを伝えると、AIは再現、計測、原因の調査から始めてくれます。

一方で、決まっている言葉や値は一字一句まで指定しました。お問い合わせの通知メールの件名、管理画面の項目名、色の値などです。

「見えたことで伝えるもの」と「そのまま指定するもの」を分けると、伝え方に迷わなくなります。

別のAIに仕事を引き継ぐときの「引き継ぎ書」

AI用の引継書/仕様書

2体目のAIに仕事を渡すとき用の引き継ぎ書を作りました。

見出し/タイトル

書くこと/詳細

作るもの

どのページか。URLは旧サイトと同じにする、など

見た目の正解

Figma のURL。資料が食い違ったらどうするか

データ

使うデータと、その件数(例:記事18件、2ページ分)

気をつけること

使ってはいけない道具、画像の説明文、文字の見やすさ

出す前に

確認する画面幅と、確認のやり方

まだ決まっていないこと

未定のことは、未定と書く

特に「データの件数」と「まだ決まっていないこと」を書くのがコツです。件数がわかれば、ページ送りや「0件のとき」の見せ方を先に考えられます。未定と書いておけば、AIが勝手に決めて進めるのを防げます。

確認の基準は数字で決める

「崩れていないか確認して」ではなく、確認の基準を数字で決めました。

  • 画面幅 320・393・768・1024・1440px のそれぞれで、横にはみ出していないこと
  • 文字と背景の明るさの差(コントラスト比)が 4.5:1 以上あること
  • iPhoneなどで「動きを減らす」設定をしている人には、アニメーションを止めること
  • 画像には説明文を付けること

数字で決まっていれば、AIが自分で確認できます。人は、その結果と実際のスマホでの見え方だけを見ればよくなります。

記憶は会話ではなく「記録」に残す

AIとの会話が長くなると、途中の細かい内容が要約されて消えてしまいます。そこで、決まったことは会話ではなく、ファイルに残すと決めました。

  • 変更するたびに「なぜ変えたか」「何を確かめたか」を書く
  • 運用に関わる決定は、その日のうちに説明書へ書く
  • 残りの作業は「どの画面の、どのボタンを押すか」までわかる形で一覧にする

説明書は最終的に約2,000行になりました。これがあるから、担当者や使うAIが変わっても作業を引き継げます。


5. 16日間で走り切るために、決めたこと・やめたこと

決めたこと

決めたこと

理由

リクスが高い部分は最初に試す

勝手にAIが進行を自動ですすめてしまって前に戻って修正や調整する工数を最小限に抑えるため

例)管理画面とデータの保管庫がつながるかを最初に確認。つながらなければ別のツールに切り替える必要があったため

管理画面の項目は、旧サイトの管理画面のUIと基本同じにする

今後運用・更新する人が迷わないようにするため。移し替えも簡単になるため

URLは旧サイトとまったく同じにする

検索結果や、他のサイトからのリンクをそのまま引き継げるため

土台ができてから、AIを2体に増やす

同じことを2回決めずに済むため

管理画面の並び順と、サイトの並び順を必ず一致させる

ずれていたら管理画面の意味がないため

バックアップは「取れる」ではなく「戻せる」まで確かめる

実際に別の場所へ戻す試験まで行い、開発の状況に応じて前の状態に戻せるようにしたかったため

やめたこと・後回しにしたこと

16日間で公開するうえで、いちばん重かった判断は「何をやらないか」でした。

やめた・後回しにしたこと

代わりにしたこと

3Dを簡単に扱うための外部ツールの仕様をやめた

最新の組み合わせで動かなかったため、使わずにAIが開発を行いやすい方法に変更した

タブレット専用のデザインは準備しなかった

タブレット時のデザインは作らずに「スマホ版をベースに、文字と余白だけ少し広げる」方針にし作業工数を圧縮

サーバー会社の有料の閲覧制限機能の活用を廃止

閲覧制限をするためのパスワードの画面をAIで構築し対応し予算圧縮

よく使われるデザイン用の開発仕様の廃止(Tailwind CSSなど)

使う開発仕様を増やすと、ルールが2つになり混乱するため入れなかった

管理画面の二段階ログインなど、一部のセキュリティ強化を後回しにした

優先順位の表を作り、公開時の対応として後回しにした

やめたことの多くは、なくしたのではなく、公開時での対応に後回しにしました。大事なのは、後回しにしたことを曖昧にせず、一覧に残しておくことでした。

決めたこと・やめたこと

6. 使った技術と、実際に使ってわかったこと

使った技術

何を使ったか

※ノーコードWEBサイト開発のStudio を使っている人向けに、「Studio でいうと何にあたるか」も記載しています。

役割

使ったもの

Studio でいうと

画面を作る土台

Next.js

デザインエディタで作ったページ

記事や実績を更新する管理画面

Payload CMS

StudioのCMS

データや画像の保管庫

Supabase

Studio が裏側で持っている保管場所

サイトを公開するサーバー

Vercel

Studio の公開機能

動きや3D

GSAP、Lenis、Three.js

インタラクション機能(ただし、できることの幅は今回の仕様の方が幅広い)

自動の作業/機能

GitHub Actions

(Studio にはない。バックアップなどを自動で行う機能)

使ってわかったこと

Next.js(画面を作る土台)

  • よかった点:ページのタイトルや、検索エンジン向けの設定まで、細かく作り込める
  • 注意点:新しいバージョンのため、AIが知っている情報と違うことがある。最新の説明書を先に読ませる必要がある

Payload CMS(管理画面)

  • よかった点:Studio の CMS とほぼ同じ項目の構成を、そのまま再現できた
  • よかった点:管理画面そのものを使いやすく改造できる。今回は、一覧の表のまま文字を直せる機能、行をドラッグして並べ替える機能を追加しました
  • 注意点:Payloadの初期設定のままだと、作業のたびにデータの保管庫の設計が勝手に書き換わるため複数のAIで作業するときは、この設定を必ず止めました
  • 注意点:利用者ごとに保存される「一覧の並び順」が、こちらで決めた並び順より優先されることがある

Supabase(データと画像の保管庫)

  • よかった点:データと画像を1か所で管理でき、有料プランでは毎日のバックアップも付く
  • 注意点:同時につなげる数に上限があり、作業中の画面をたくさん開いていると、公開用の準備が失敗することがある
  • 注意点:画像の公開用URLは、初期設定のままではサイトから表示できず、設定の変更が必要

Vercel(公開するサーバー)

  • よかった点:変更を出すたびに、確認用のURLが自動で作られる
  • 注意点:サーバーに置いた設定値を変えたら、もう一度本番公開し直さないと反映されない
  • 注意点:閲覧制限の機能は有料プラン

GSAP・Lenis・Three.js(動きと3D)

  • よかった点:スクロールに合わせた動きや、ページ全体を通して動く3Dロゴを作れた
  • 注意点:3Dのデータを軽くして配信していると、セキュリティ設定によっては表示が止まる(詳しくは8章のつまずいた場面と、抜け出し方に記載しています)

まとめ

この組み合わせは、ノーコードでは難しい演出や、管理画面の作り込みを両立したいときに向いていました。

一方で、サーバー、データの保管、メール送信、バックアップ、セキュリティを、すべて自分たちで面倒をみる必要があります。

使った技術と、Studio でいうと



7. ノーコードと比べてわかった、速さ・仕上がり・更新しやすさの違い

これまで Studio でサイトを運用してきた立場から、正直に書きます。同じサイトを Studio でも作り直して比べたわけではありませんが、今回の作業記録から見えた傾向です。

速さ


ノーコード(Studio)

AIに実装を任せる方式(今回)

デザインの実装

ノーコードのデザインエディタ上で手動で実装する必要がある(ノーコード特有の専門知識が必要)

AIにすべてまかせて作成したデザイン(Figma)を参照して自動で実装してくれるので比較的工数がかからない

見た目の微調整

エディタで直接触れるので速い

伝えてから反映まで数分、細かな調整の自然言語で伝えるため言語力が問われる

管理画面を作る

標準基盤があるで作る必要がない

管理画面の仕様や体験を調整する必要がある。しかし、旧サイトからの移し替えなどはAIがしてくれるので簡単

お問い合わせフォーム

標準機能ですぐ使える

画面、受け取り、通知メール、自動返信、迷惑メール対策、1年後の自動削除まで自作する必要があった。しかし、カスタマイズが無限にできるのでCRM的なワークフローの構築がしやすい

公開の準備

サーバー、暗号化通信、バックアップはStudioのノーコードサービス側が用意してくれるので楽

ドメインの切り替え、バックアップ、セキュリティ設定まで自分たちで用意する必要がある

デザインを実装する速さは、AIに任せる方式のほうが速い場面が多くありました。 ただし、ノーコードが最初から用意してくれている「運用の土台」を、自分たちで揃える時間が加わります。

仕上がり

  • 表現の幅:ページ全体を通して動く3Dロゴ、スクロールに合わせて実績カードが立方体に吸い込まれる演出、らせん状に並ぶ実績一覧などは、ノーコードでは難しい表現です
  • デザインの再現度:ピクセル単位で測って作るので、デザインとのずれを数ピクセルまで詰められます
  • 管理画面の自由度:準備の段階で Studio を前提に検討したとき、「記事の表示件数を表示する」デザインは Studio の CMS では作れず、デザイン側を削る判断をしていましたがAI駆動だと実現できました。また旧サイトは、Studioの契約プランの CMS で公開数上限などがあり、ページを増やす余地が長期的にみると懸念事項にありましたが、今回のAI駆動方式では、こうした制限がありません
  • セキュリティ:ここは逆に、ノーコードのほうが安心しやすい部分です。Studio や Framer が公開しているセキュリティの資料と、AI駆動実装のサイトの状態を1つずつ比べる必要があり、Studio側がまとめて守ってくれている部分を、自分で1つずつ埋める必要がありました

更新しやすさ


ノーコード(Studio, Framer)

AIに実装を任せる方式(今回)

誰が更新できるか

デザイナーや編集者がエディタで直せる

文章や画像は管理画面で直せる。デザインや動きの変更には、AIをデザイン観点でも指示できるような人が必要

変更の履歴

履歴の保管期間が限られている

すべての変更に、理由と確認内容が残り、期限は自分で設定できる

サーバやサイトの仕様のアップデート

ノーコードサービス側が行う

自分たちで判断する必要あり

データの持ち主

ノーコードサービスの中にある

自分たちの保管庫にあり、控えも持てる

結論

ノーコードとAIに任せる方式は、どちらかに置き換わるものではなく、使い分けるものだと考えています。

  • 表現の作り込み、管理画面の独自の使い方、データを自分たちで持つことが大事なサイトは、AIに任せる方式が向いている
  • 更新の手軽さ、運用の手間の少なさ、ノーコードサービス側に任せられる安心が大事な案件は、ノーコードが向いている

そしてAIに任せる方式を選ぶなら、画面を作ること以上に、運用の土台と説明書づくりに時間をかける前提で計画する必要があります。

ノーコードとの違い



8. つまずいた場面と、抜け出し方

同じ場面に出会ったときの参考になるよう、「何が起きたか」「原因」「どうしたか」「学び」の順で書きます。

データの保管庫の「設計の記録」と実物がずれた

  • 何が起きたか:管理画面の項目を足そうとすると、存在しない項目について質問されて作業が止まった
  • 原因:途中で、設計の変更を記録の手順を通さずに直接行っていた。そのため、記録と実物の間にずれが出ていた
  • どうしたか:記録を作り直し、実物の562項目と1つずつ照らし合わせて、ずれがないことを確認した。中身のデータには触れないようにした
  • 学び:設計の変更は、必ず決まった手順を通して行う。近道をすると、あとで大きな手間になる

管理画面にあるコンテンツの並び順が、サイトと合わなかった

  • 何が起きたか:管理画面で実績の一覧を開くと、サイトと違う順で並んでいた。直しても、開き直すと元に戻った
  • 原因:管理画面が利用者ごとに「前回の並び順」を覚えており、それがこちらで決めた並び順より優先されていた
  • どうしたか:一覧を開いたときに、必ず正しい並び順に直す仕組みを足した。
  • 学び:「何度やっても直らない」ときは、プログラムの外(保存された設定など)に原因があることが多い

旧サイトにしかないページ(URL)が残っていた

  • 何が起きたか:公開直前に、旧サイトの全ページの一覧と新サイトを突き合わせると、31ページのうち12ページが新サイトになかった
  • どうしたか
    • カテゴリー別・キーワード別の一覧10ページ:記事一覧へ自動で案内するようにした
    • ヒアリングシートと、お客さま満足度アンケートの2ページ:入力項目が多い業務用のフォームだったため、公開前に新サイトで作り直した
  • 学び:移し忘れは、記憶ではなく、旧サイトのページ一覧で機械的に洗い出す

旧サイトを止めると、取れなくなる素材があった

  • 何が起きたか:写真が、旧サイトの管理画面にしか残っていなかった
  • どうしたか:旧サイトを止める前に、写真を保存した
  • 学び:旧サイトは、すぐ元に戻せる避難先として、そして素材の保管庫として、公開後もしばらく残すのがオススメです
つまずいた場面と、抜け出し方

9. 同じやり方を試すためのチェックリスト

体制づくり

  • 人が手放さないこと(何を作るか、デザイン、判断、本番に出す許可)を先に決める
  • 本番に出す前は、AIが必ず許可を取るルールにする
  • 許可を取るとき「何が変わるか」「元に戻せるか」「何を確かめたか」を添えさせる
  • 見た目、作り方、作業、それぞれの「正しい資料」を1つずつ決める
  • 資料が食い違ったら、AIが止まって聞くようにする

AIを2体動かすとき(Claude Opus 5 と GPT-6 Astra)

  • 土台ができてから2体に増やす
  • 担当を「機能」ではなく「ファイルの置き場所」で分ける
  • 画面とデータの「受け渡しの約束」を、作る前に決める
  • 作業場所と確認用の画面を、AIごとに分けた

伝え方と確認

  • デザインは、書き出した画像を測って再現させる
  • 動きの指示は、いったん文章の仕様書にしてから作らせる
  • 不具合は「見えたこと」で伝え、決まっている言葉や値はそのまま指定する
  • 確認の基準を数字で決めた(画面幅、文字の見やすさ、動きを減らす設定)
  • 決まったことは、会話ではなくファイルに残させる

公開と運用

  • 旧サイトのページ一覧で、移し忘れを洗い出す
  • 「検索に出さない設定」と「閲覧制限」を準備
  • バックアップを準備
  • セキュリティ設定をする
  • 旧サイトを、元に戻せる避難先として残す
同じやり方を試すためのチェックリスト



10. おわりに

今回、人が担ったのは、何を作るかを決めることと、出来上がったものの良し悪しを決めることでした。手を動かす作業の大半はAIが担い、16日間で公開まで出来ました。

一方で、AIが速く作れるからこそ、決めたことを記録し、正しい情報を1つに保ち、本番に出す判断を人が持ち続ける仕組みが欠かせません。この記事で書いたことの多くは、開発の話ではなく、その仕組みの話です。

また、今回のこの記事自体もAI駆動開発をしたおかげて作業履歴を細かくAIが残したログを元に作成できた副産物です。

LAMPは、これまでのノーコードでの制作に加えて、AIに実装を任せる制作を、正式に提供する領域として位置づけていきます。

  • 表現の作り込みや管理画面の独自の使い方が大事な案件ではAIに任せる方式
  • 更新の手軽さや運用の手間の少なさが大事な案件ではノーコードで制作

案件ごとに合った作り方を選べることを、自分たちのサイトで今回確かめることができました。

AIを活用したWebサイト制作や、ノーコードとの使い分けのご相談は、お問い合わせフォームからお気軽にご連絡ください。

おわりに



11. この記事に出てくる言葉

言葉

意味

ノーコード

プログラムを書かずに、画面の操作だけでWebサイトを作れるサービス。Studio や Framer など

実装

デザインを、実際に動くWebサイトとして作ること

CMS(管理画面)

プログラムを触らずに、記事や実績を追加・更新できる画面

本番

一般の人が見ている、公開中のサイト

Figma

デザインを作るためのサービス

デザインシステム

色、文字、余白、ボタンなどの決まりをまとめたもの

ワイヤーフレーム

デザインの前に作る、ページの骨組み

Git

プログラムの変更の履歴を残し、複数人(複数のAI)で作業するための仕組み

データの保管庫(データベース)

記事や実績、お問い合わせなどのデータをしまっておく場所

ドメイン

「lamp.design」のような、サイトの住所

バックアップ

データの控え。壊れたときに元に戻すために取っておく

コントラスト比

文字と背景の明るさの差。数字が大きいほど読みやすい

セキュリティ設定

不正なプログラムの読み込みなどを防ぐための設定



Credit

Project member

  • Producer / Art Director / WEB Designer / AI Technical Director:Yuichi Yoshimura(LAMP LLC.)
  • Frontend / Backend / Deploy:Claude Opus5, GPT-6 Astra



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